训练和进化 Evo 生物(EvoCreo)

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捕获和进化 170 多种怪物!探索庞大开放世界! 没有能量棒,无需等待!……一路,您将与邪恶组织暗影蜂巢阴谋诡计斗争! - 捕获和进化 130 多种怪物!……- 根据您个人战略,自定义克里奥动作、特点和能力! 您具备成为召唤大师能力

[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

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在网络直播直接回答与会者们提问,内容包括游戏发想、专案管理、开发困境,以及如何进入游戏业的建言等等……事实,在开发前几年我们一直苦于将所有的东西组合成一个可以好好坐下来玩游戏,原本用在《恶名昭彰》上的作法到了……Q:你可以分享一下你是怎么进入游戏业的吗?以及你会给希望进入这个行业的人什么建议?

爪中天命(Paw Paw Destiny)

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按你喜好定制你原创主角!- 根据你心情,你可以选择舒适/黑暗游戏模式。……主要人物定制100 种类型 x 多种颜色,实现无限量原创编辑。……他们掉落的业可以通过这个超现实黑暗复古游戏送回地狱

轩辕剑外传:苍之涛(Xuan-Yuan Sword: The Millennial Destiny)

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《轩辕剑外传:苍之涛》是大宇资讯旗下经典单机角色扮演游戏《轩辕剑》系列第七部作品。……故事主要设定在群雄并起东周春秋时期,并涉及到了距离春秋时期近千年之后,公元 383 年淝水之战历史……该作职业系统“木甲师”拥有独特木甲机关技术升级方式与战斗系统,可专研木甲兽有关攻击、防御、速度与绝招等方面的技术提升

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向两种颜色高光,而且高光位置似乎集中在发型弯曲位置。……我们知道,Specular 表述是材质反射光线,无论材质表面的粗糙度如何,Specular 光线传播方向都可以从宏观看作一个锥形

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向两种颜色高光,而且高光位置似乎集中在发型弯曲位置。……我们知道,Specular 表述是材质反射光线,无论材质表面的粗糙度如何,Specular光线传播方向都可以从宏观看作一个锥形

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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优秀人的可以做出优秀游戏,要做是优秀的人,而不是努力情怀就能做出优秀游戏了。……但你要问问自己你条件能送你到多远,家里人健康,他们有工资养老。有多大本事就做多大事。……狗头: @Sword37#17 意见是需要被执行,只有长期运营游戏适合这种模式,因为这种游戏本质是服务或者耗得起团队

循环理论(Loop Theory)

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扮演一个有着神秘过去角色,并了解发生了什么。沉浸在虚幻引擎5创建游戏中。……你能得到关于你角色过去和现在问题答案? 在情节推移,你会遇到笔记和铭文,研究他们!……等你:-一个神秘变化房子-谜语-一个模棱两可的情节注意:游戏包含暴力场景图像,可以对心灵产生负面影响

无首拾忆录(Kubinashi Recollection)

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・“双重意义使用“头”脑 赤蛮奇种族名为辘轳首。……不过成为踏板孩子可能会感到痛吧。……游戏中设有“九头模式”, 虽然可使用次数有限,但不擅长解谜或动作类游戏你也安心

Other Places:把游戏做成纪录片

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可以想象游戏本身作为纪录片来呈现?这是系列短片 Other Places 正在试图做事情。……Other Places你可以想象游戏本身作为纪录片来呈现?……具体内容可以去他 Twitter 看。独立游戏相关摘选Gone Home点击这里查看视频

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